Cheers to the Governor / 21 — Zasady gry alkoholowej
Kategoria: Gry imprezowe i słowne · Gracze: 3+ · Potrzebujesz: Tylko łyki
Liczcie wspólnie do 21 — ale każda runda dodaje nową zasadę, aż liczenie zamienia się w chaos.
Przygotowanie: Koło, drinki.
Jak grać:
Idąc po kole, każdy gracz mówi kolejną liczbę, zaczynając od 1, dążąc do 21.
Kto powie 21, krzyczy "Cheers to the Governor!" — wszyscy piją — a ten gracz wymyśla zasadę, która od teraz zmienia liczenie. Przykłady: "zamień 5 na 'banan'", "powiedz 8 i 9 w odwrotnej kolejności", "zamiast mówić 12, klaśnij".
Zacznij od nowa od 1 z wszystkimi zasadami w mocy. Zasady się kumulują w każdej rundzie.
Każdy błąd — zła liczba, zapomniana zasada, zawahanie — oznacza, że gracz pije, a liczenie zaczyna się od 1.
Przy piątej rundzie dotarcie do 21 to prawdziwe osiągnięcie.
Cheers to the Governor / 21 — Warianty
Reguły na start: Zaczynasz z dwiema tradycyjnymi — 7 i 11 są zamienione — więc gra rusza od razu z grubej rury.
Liczenie do 30: Dłuższy rozbieg oznacza, że przed każdym Gubernatorem nawarstwia się więcej reguł.
Mów po kilka: W swojej turze gracze mogą powiedzieć jedną, dwie lub trzy kolejne liczby, dzięki czemu stół decyduje, kto wyląduje na 21.