Anchorman — Regels van het drankspel

Categorie: Pong & Cup Games · Spelers: Twee teams · Nodig: Kan bier; een kwartje

Een kwartje-vecht waar het verliezende team een kan drinkt — en hun anker drinkt de neerslag.

Setup: Vul een kan met bier en plaats het mid-tafel. Twee teams stellen zich aan tegenovergestelde zijden op. Elk team benoemt van tevoren zijn anker — de sterke closer die het laatst drinkt. Eén kwartje per team (of share één).

Hoe te spelen:

  1. Spelers nemen om beurten het kwartje en proberen het in de kan te ketsen (om en om teams, door elke rij).
  2. Elke geslaagde worp telt één punt voor je team. Eerste team dat een doel bereikt — bijvoorbeeld elke speler sink één, of eerst tot 5 — wint.
  3. Het verliezende team drinkt de hele kan, doorgegeven speler na speler door de rij. Elke speler drinkt wat zij willen, maar de kan mag nooit stoppen of de tafel raken.
  4. Het anker gaat het laatst en moet alles wat overblijft afmaken, in één keer.

Kies je anker verstandig — gierige teamgenoten stroomopwaarts betekenen een zwaar anker.

Anchorman — Varianten

← Alle regels van drankspellen · Speel drankspellen online →