Een race tussen een gooier en een slurper, gebouwd rond één centraal glas.
Setup: 2 dobbelstenen en één glas in het midden, ongeveer halfvol met bier.
Hoe te spelen:
Bij je beurt gooien je beide dobbelstenen. Bij de meeste worpen gebeurt niets — geef de dobbelstenen gewoon links door.
Als je een 7, 11 of dubbels gooit, wijs naar een speler. Ze moeten het centrale glas pakken en leeg drinken.
Op het moment dat hun vingers het glas raken, pak jij de dobbelstenen en gooien zo snel je kunt, en probeer nog een 7, 11 of dubbels te gooien voordat zij klaar zijn met drinken en het glas neerzetten.
Lukt jij het eerst, dan vullen zij het glas opnieuw en moeten ze weer slurpen — en jij blijft gooien. Als zij het lege glas het eerst neerzetten, zijn zij veilig.
Als de slurper ontsnapt, vul het glas en geven de dobbelstenen links door.
Foutmarge-regel: als een dobbelsteen van tafel valt of de gooier de dobbelstenen aanraakt voordat de slurper het glas aanraakt, drinkt de gooier zelf.
7-11-Dubbels — Varianten
Aanraak-regel (streng): De slurper moet het glas met twee handen aanraken voordat de gooier de dobbelstenen mag aanraken — fouten draaien de straf om.
Drie-beurten regel: Na drie keer achter elkaar jezelf gered te hebben, geeft de slurper het glas aan de gooier.
Alleen dubbels: Laat 7 en 11 achterwege; alleen dubbels triggeren — langzamer ritme, grotere spanning.