7-11-Doubles — Règles du jeu à boire

Catégorie : Jeux de dés · Joueurs : 3+ · Il te faut : 2 dés ; verre central ; à boire

Une course entre un lanceur et un buveur, construite autour d'un verre central.

Préparation : 2 dés et un verre au milieu, rempli environ à moitié de bière.

Comment jouer :

  1. À votre tour, lancez les deux dés. Rien ne se passe sur la plupart des lancers — passez simplement les dés à gauche.
  2. Si vous obtenez un 7, un 11, ou n'importe quel double, pointez du doigt un joueur. Il doit attraper le verre central et le descendre.
  3. Au moment où ses doigts touchent le verre, vous attrapez les dés et lancez aussi vite que possible, en essayant d'obtenir un autre 7, 11, ou double avant qu'il finisse de boire et pose le verre.
  4. Si vous y arrivez en premier, il remplit le verre et doit le descendre à nouveau — et vous continuez à lancer. S'il pose le verre vide en premier, il est sauf.
  5. Quand le buveur s'échappe, remplissez le verre et les dés passent à gauche.

Règle du raté : si un dé tombe de la table ou si le lanceur touche les dés avant que le buveur ne touche le verre, le lanceur boit à la place.

7-11-Doubles — Variantes

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