Barco, Capitán, Tripulación — Reglas del juego para tomar

Categoría: Juegos de Dados · Jugadores: 2+ · Vas a necesitar: 5 dados; bebidas

Un juego de cinco dados: arma la tripulación de tu barco, luego anota con el cargo.

Preparación: 5 dados. Decide cuántas rondas jugarás.

Cómo jugar (turno de cada jugador):

  1. Tienes hasta 3 tiradas. Necesitas, en este orden exacto: un 6 (el Barco), un 5 (el Capitán), luego un 4 (la Tripulación).
  2. Aparta cada uno conforme lo consigas — pero el orden importa: no puedes quedarte con un 5 antes de tener un 6, ni con un 4 antes de tener un 5. (¿Sacas un 6 y un 4 en la primera tirada? Guarda solo el 6.)
  3. Una vez que tengas 6-5-4, los otros dos dados son tu cargo — su total (2–12) es tu puntuación. Si tienes tiradas restantes, puedes volver a tirar los dados del cargo para mejorar.
  4. Si no completas 6-5-4 en tres tiradas, anotas cero.

Beber: Después de que todos tiren, el jugador con la puntuación más baja bebe 3 sorbos (cualquiera que haya anotado cero bebe 5). La puntuación más alta reparte 3.

Barco, Capitán, Tripulación — Variaciones

← Todas las reglas de juegos para tomar · Juega juegos para tomar en línea →