7-11-Dobles — Reglas del juego para tomar

Categoría: Juegos de Dados · Jugadores: 3+ · Vas a necesitar: 2 dados; vaso del centro; bebidas

Una carrera entre el lanzador y el que bebe, construida alrededor de un vaso en el centro.

Preparación: 2 dados y un vaso en el medio, lleno aproximadamente a la mitad con cerveza.

Cómo jugar:

  1. En tu turno, lanza ambos dados. En la mayoría de los lanzamientos no pasa nada — solo pasa los dados a la izquierda.
  2. Si sacas un 7, un 11 o cualquier doble, señala a un jugador. Debe agarrar el vaso del centro y bebérselo de un trago.
  3. En el momento en que sus dedos toquen el vaso, agarras los dados y lanzas lo más rápido que puedas, intentando sacar otro 7, 11 o doble antes de que terminen de beber y dejen el vaso.
  4. Si lo sacas primero, deben rellenar el vaso y tienen que beber de nuevo — y tú sigues lanzando. Si golpean el vaso vacío primero, están a salvo.
  5. Cuando el que bebe se escapa, rellena el vaso y los dados pasan a la izquierda.

Regla de pifia: si un dado se cae de la mesa o el lanzador toca los dados antes de que quien bebe toque el vaso, el lanzador bebe en su lugar.

7-11-Dobles — Variaciones

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