Barco, Capitán, Tripulación — Reglas del juego para beber

Categoría: Juegos de Dados · Jugadores: 2+ · Necesitas: 5 dados; bebidas

Un juego de cinco dados: arma la tripulación de tu barco y luego puntúa con la carga.

Preparación: 5 dados. Decide cuántas rondas jugarás.

Cómo jugar (turno de cada jugador):

  1. Tienes hasta 3 tiradas. Necesitas, en este orden exacto: un 6 (el Barco), un 5 (el Capitán), luego un 4 (la Tripulación).
  2. Aparta cada uno cuando lo obtengas — pero el orden importa: no puedes quedarte con un 5 antes de tener un 6, ni con un 4 antes de tener un 5. (¿Sacas un 6 y un 4 en la primera tirada? Guarda solo el 6.)
  3. Una vez que tienes 6-5-4, los otros dos dados son tu carga — su total (2–12) es tu puntuación. Si tienes tiradas restantes, puedes volver a tirar los dados de carga para mejorarla.
  4. Si no completas 6-5-4 en tres tiradas, tu puntuación es cero.

Bebida: Después de que todos tiren, la puntuación más baja bebe 3 sorbos (quien sacó cero bebe 5). La puntuación más alta reparte 3.

Barco, Capitán, Tripulación — Variantes

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