Categoría: Juegos de Fiesta y Verbales · Jugadores: 2+ · Necesitas: Solo tragos
Todos se comprometen con un acento. Romper el personaje te cuesta.
Preparación: Elige una duración de ronda (15–30 minutos) y deja que un jugador elija el acento — vaquero, británico esnob, pirata, surfista, lo que el grupo pueda intentar.
Cómo jugar:
La calidad no importa — lo que importa es el compromiso. Un acento terrible mantenido con valentía es el movimiento ganador.
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