7-11-Dobles — Reglas del juego para beber

Categoría: Juegos de Dados · Jugadores: 3+ · Necesitas: 2 dados; vaso central; tragos

Una carrera entre quien lanza y quien bebe, centrada en un vaso del medio.

Preparación: 2 dados y un vaso en el centro, lleno hasta la mitad de cerveza.

Cómo jugar:

  1. En tu turno, lanza ambos dados. En la mayoría de tiradas no pasa nada — solo pasa los dados a la izquierda.
  2. Si sacas un 7, un 11 o cualquier doble, señala a un jugador. Tiene que coger el vaso central y bebérselo de un trago.
  3. En el momento en que sus dedos toquen el vaso, coges los dados y lanzas lo más rápido que puedas, intentando sacar otro 7, 11 o doble antes de que acabe de beber y deje el vaso.
  4. Si lo consigues primero, rellenan el vaso y tiene que beber de nuevo — y tú sigues lanzando. Si golpea el vaso vacío primero, está a salvo.
  5. Cuando el bebedor escapa, rellena el vaso y los dados pasan a la izquierda.

Regla de torpeza: si un dado se sale de la mesa o el lanzador toca los dados antes de que el bebedor toque el vaso, el lanzador bebe en su lugar.

7-11-Dobles — Variantes

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