Verzock deinen Nachbarn — Trinkspiel-Regeln

Kategorie: Kartenspiele · Spieler: 3+ · Du brauchst: 52-Karten-Deck; Chips für Leben (optional); Getränke

Ein Spiel, bei dem man die schlechte Karte weiterreicht. In jeder Runde verliert derjenige mit der niedrigsten Karte ein Leben.

Vorbereitung: Jeder bekommt 3 "Leben" (Münzen benutzen oder einfach mitzählen). Ein Geber. Jeder Spieler bekommt eine verdeckte Karte. Asse sind die niedrigste Karte; Könige sind die höchste. Schau nur deine eigene Karte an.

So wird gespielt (jede Runde):

  1. Beginnend links vom Geber behält jeder Spieler entweder seine Karte oder sagt "tauschen" und tauscht sie mit dem Spieler zu seiner Linken (dieser Spieler muss tauschen – kein Ablehnen).
  2. Ausnahme: Hat der Spieler zu deiner Linken einen König, dreht er ihn offen um, der Tausch ist blockiert, und du sitzt auf deiner Karte fest.
  3. Der Geber ist zuletzt dran und darf statt mit einem Nachbarn mit der obersten Karte des Decks tauschen.
  4. Alle decken auf. Wer die niedrigste Karte hat, trinkt einen Schluck und verliert ein Leben (bei Gleichstand: alle niedrigsten Spieler verlieren eins).

Wenn du dein letztes Leben verlierst, bist du raus – gönn dir zum Abschied noch einen ordentlichen Schluck. Der letzte Überlebende gewinnt. Das Geben wandert jede Runde nach links.

Verzock deinen Nachbarn — Varianten

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