Ride the Bus — Trinkspiel-Regeln

Kategorie: Kartenspiele · Spieler: 2-6 · Du brauchst: 52er-Kartendeck; Trinken

Ein Kartenspiel in drei Phasen. Phase 1 und 2 entscheiden, wer "den Bus fahren" muss – die brutale Schlussphase.

Vorbereitung: Eine Person ist Kartengeber mit einem vollständigen, gemischten Deck. Asse zählen hoch.

Phase 1 – Vier Fragen. Der Kartengeber stellt jedem Spieler diese vier Fragen, eine nach der anderen, und gibt dem Spieler nach jeder Antwort eine offene Karte. Behalte deine ausgeteilten Karten vor dir liegen.

  1. "Rot oder Schwarz?" Rate die Farbe deiner Karte. Falsch = 1 Schluck.
  2. "Höher oder niedriger?" Ist deine zweite Karte höher oder niedriger als deine erste? Falsch = 2 Schlücke. Gleichstand zählt als falsch.
  3. "Drinnen oder draußen?" Deine ersten beiden Karten bilden eine Spanne (z. B. eine 4 und eine 10). Fällt deine dritte Karte innerhalb dieser Spanne (5–9) oder außerhalb davon (3 oder niedriger, Bube oder höher)? Falsch = 3 Schlücke. Trifft sie genau eines der Enden, zählt das als falsch.
  4. "Welche Farbe?" Rate die Kartenfarbe deiner vierten Karte (Herz, Karo, Kreuz oder Pik). Falsch = 4 Schlücke.

Phase 2 – Die Pyramide. Der Kartengeber legt eine verdeckte Pyramide aus: eine Reihe mit 5 Karten, darüber 4, dann 3, 2 und 1. Der Kartengeber deckt die Pyramide Karte für Karte auf, beginnend mit der untersten Reihe. Passt eine aufgedeckte Karte im Rang zu einer Karte auf deiner Hand (aus Phase 1), darfst du diese Karte darauflegen und Schlücke verteilen: 1 Schluck bei Treffern in der untersten Reihe, 2 in der nächsten Reihe, bis zu 5 ganz oben. Wer am Ende der Pyramide noch die meisten Karten hält, fährt den Bus. (Gleichstand? Die höchste übrig gebliebene Karte fährt.)

Phase 3 – Den Bus fahren. Der Kartengeber legt eine frische Reihe von 6 verdeckten Karten vor den Verlierer und deckt sie eine nach der anderen auf. Zahlenkarten (2–10) sind sicher. Jeder Bube, jede Dame, jeder König oder jedes Ass bedeutet: trinken (Bube=1, Dame=2, König=3, Ass=4 Schlücke), der Kartengeber ersetzt alle aufgedeckten Karten durch neue, und du fängst wieder bei Karte 1 an. Du entkommst dem Bus nur, wenn du die ganze Reihe ohne Bildkarte oder Ass schaffst.

Ride the Bus — Varianten

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