Paranoia — Trinkspiel-Regeln

Kategorie: Party- & Sprachspiele · Spieler: 4+ · Du brauchst: Nur Trinken

Ein Flüsterspiel — du hörst deinen Namen, aber nicht die Frage, es sei denn, du zahlst dafür, sie zu erfahren.

Aufbau: Kreis, Getränke. Funktioniert am besten mit 5+.

So wird gespielt:

  1. Spieler A flüstert Spieler B (dem linken Nachbarn) eine Frage zu. Die Antwort muss ein Mitspieler sein: "Wer hier würde in einer Zombie-Apokalypse am längsten überleben?"
  2. Spieler B sagt nur die Antwort, laut: "Dave."
  3. Dave hat nun die Wahl: im Dunkeln bleiben oder 2 Schlucke trinken, um die Frage allen zu enthüllen.
  4. Spieler B flüstert dann seinem eigenen linken Nachbarn eine neue Frage zu, und so weiter im Kreis herum.

Die Paranoia ist das Spiel: Die meisten genannten Spieler können nicht widerstehen, für die Wahrheit zu zahlen.

Paranoia — Varianten

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