Kategorie: Würfelspiele · Spieler: 2+ · Du brauchst: 5 Würfel pro Spieler; Becher; Getränke
Jeder würfelt heimlich, dann wird geboten, was am ganzen Tisch liegt – Wahrheit optional.
Vorbereitung: Jeder Spieler braucht 5 Würfel und einen Becher, um sie darunter zu verstecken. 1en sind Joker (sie zählen als jede beliebige Zahl).
So wird gespielt (jede Runde):
Jeder schüttelt seinen Becher, knallt ihn auf den Tisch und lugt nur unter seine eigenen Würfel.
Der erste Spieler bietet auf die Gesamtzahl über alle Würfel aller Spieler zusammen: z. B. „fünf 4en“ bedeutet „an diesem Tisch zeigen mindestens fünf Würfel eine 4 (oder eine Joker-1).“
Nach links herum muss jeder Spieler entweder das Gebot erhöhen – mehr Würfel („sechs 4en“) oder dieselbe Anzahl einer höheren Zahl („fünf 6en“) – oder „Lügner!“ rufen.
Bei „Lügner“ heben alle ihre Becher und zählen diese Zahl (plus die 1en). War das Gebot korrekt, trinkt der Rufer 3 Schlucke; war das Gebot zu hoch, trinkt der Bieter 3.
Wer getrunken hat, eröffnet das Bieten der nächsten Runde.
Mäxchen – die Trinkversion — Varianten
Rauswurf (klassisch): Wer eine Runde verliert, verliert auch einen Würfel; hast du keine Würfel mehr, bist du raus – der letzte Verbliebene verteilt 5 Schlucke.
Punktgenau: Statt „Lügner“ rufst du „genau richtig“ auf das aktuelle Gebot – stimmt die Anzahl exakt, trinken alle anderen 2.
Ohne Joker: 1en zählen nur als 1en – knappere Gebote, mutigere Lügen.