Beer Die / Snappa — Trinkspiel-Regeln

Kategorie: Geschicklichkeits- & Koordinationsspiele · Spieler: 4 (2 gegen 2) · Du brauchst: 1 Würfel; Tisch; 4 Becher; Bier

Ein 2-gegen-2-Tischspiel: Wirf einen Würfel ans Ende des anderen Teams und bring sie dazu, den Fang zu vermasseln.

Aufbau: Zwei Zweierteams sitzen an gegenüberliegenden Enden eines rechteckigen Tisches (ein Klapptisch ist perfekt). Jeder Spieler stellt einen Becher Bier nahe seiner Ecke, etwa eine Handbreit von den Rändern entfernt. Du brauchst 1 Würfel. Spielt auf 7 oder 11 Punkte — einigt euch vorher.

So wird gespielt:

  1. Die Teams werfen abwechselnd. Wirf den Würfel von unten, höher als Kopfhöhe, und ziele darauf, ihn auf der gegnerischen Tischhälfte aufkommen zu lassen.
  2. Das verteidigende Team versucht, den Würfel einhändig zu fangen, nachdem er vom Tisch abgeprallt ist (kein Festklemmen am Körper).
  3. Wertung: Dein Wurf zählt 1 Punkt, wenn er den Tisch trifft und dann ungefangen auf dem Boden landet. Ein Wurf, der den Tisch komplett verfehlt oder gefangen wird, zählt nichts. Ein zu tiefer Wurf ist ungültig.
  4. Plunk! Landet der Würfel im Becher eines Gegners, muss dieser Spieler ihn herausfischen und den ganzen Becher runterstürzen. Manche Tische zählen es auch als Punkt.

Trinken: Die Verteidiger nehmen je einen Schluck, wann immer gegen sie gepunktet wird. Das Verliererteam leert seine Becher beim Matchball.

Beer Die / Snappa — Varianten

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