Arschloch / Präsident — Trinkspiel-Regeln

Kategorie: Kartenspiele · Spieler: 4+ · Du brauchst: 52er-Kartendeck; Trinken

Ein Ablegespiel mit sozialer Rangordnung: Der Gewinner wird Präsident und lebt in Saus und Braus; der Verlierer wird das Arschloch und säuft.

Aufbau: Verteile das ganze Deck so gleichmäßig wie möglich. Kartenrangfolge, niedrig bis hoch: 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, B, D, K, A. Die 2 ist etwas Besonderes: Wer eine 2 spielt, räumt den Stapel ab und legt erneut vor.

So spielt man eine Runde:

  1. Der erste, der vorlegt (im ersten Spiel links vom Geber, in späteren Spielen das Arschloch), legt eine beliebige Einzelkarte, ein Paar, einen Drilling oder einen Vierling offen aus.
  2. Nach links müssen alle Spieler dieselbe Anzahl Karten eines höheren Rangs spielen (ein Paar Neunen kann nur von einem höheren Paar geschlagen werden) oder "passen" sagen. Passen schließt dich nicht von späteren Zügen auf demselben Stapel aus.
  3. Wenn alle bis zurück zum letzten Kartenleger passen, wird der Stapel abgeräumt und dieser Spieler legt neu vor.
  4. Spielt, bis alle bis auf einen keine Karten mehr haben. Erster fertig = Präsident, Letzter = Arschloch; die Dazwischen sind der Reihe nach Vizepräsident und Vize-Arschloch.

Trink- und Rangregeln (nächste Runde): Das Arschloch gibt aus, schenkt die Drinks nach und reicht seine 2 besten Karten dem Präsidenten, der 2 beliebige Karten zurückgibt. Der Präsident darf jeden zum Trinken auffordern; das Arschloch trinkt, wann immer es jemand befiehlt; jeder darf einen niedrigeren Rang zum Trinken zwingen. Spielt so viele Runden, wie ihr wollt.

Arschloch / Präsident — Varianten

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